| Tarikh | 25 Mac 2021 |
| Masa | 2.30 Petang – 5.30 Petang |
| Lokasi | Pusat Internet Tanjung Mas |
| Peserta | 10 Orang |
Tujuan:
Meningkatkan tahap kreativiti minda peserta melalui permainan pendidikan online.
- Aktiviti:
-
- – Penerangan mengenai Permainan Pendidikan (Puzzle Online)
- – Menunjukkan contoh dan cara permainan Puzzle Online kepada peserta